Se diversão é o que você procura, nada melhor que misturar amarelinha e aprendizagem. Desenhar e colorir são atividades necessárias para começar essa brincadeira, seja com giz de cera ou com caneta has, no papel ou na calçada, o importante é dar destaque aos contornos, aos números e ao objetivo final.

Apesar de ser uma brincadeira muito popular entre as crianças e a princípio algo até banal, esse exercício já percorre anos e não sai de moda. Segundo estudiosos, registros do século 17 já traziam informações sobre a brincadeira.

Mesmo não sendo nada complexa e requerendo pouco material para ser realizada. Muitos acreditam que foram os romanos os primeiros a desenvolver essa brincadeira, devido a documentos históricos que apresentam crianças praticando essa habilidade.

Porque a amarelinha é pintada desse jeito, e quais relações as palavras céu e inferno tem com a brincadeira? Informações acerca da história dos jogos mostram que a palavra céu em uma ponta e a palavra inferno em outra representava a passagem do homem durante a vida.
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Como desenhar e pintar amarelinha

Dentre uma variedade de modelos, basicamente todas seguem algumas regras. Quadros, retângulos e até círculos desenhados no chão, seja com giz, com tinta e até mesmo carvão, tem que dar destaque às linhas. Os números são sucessivos e vão de zero a 10, cada um em sua respectiva casa, sempre intercalando casas isoladas na primeira linha e casas duplas na segunda, e assim por diante. No fim, um espaço tem que ser reservado exclusivamente para a palavra céu.

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Como jogar e se divertir






Começamos o jogo com um sorteio e tira-se na sorte quem vai começar, uma pedrinha ou tampinha de garrafa é lançada na casa de número 1, o objeto deve permanecer respeitando os limites de casa. Em seguida o jogador tem de variar e combinar o movimento pisando nas casas isoladas apenas com uma perna, já nas casas duplas pode usar as duas pernas.
Ao alcançar o nível “céu“, o jogador deve retornar ao ponto de partida repetindo os movimentos de saída, alcançado o objeto lançado. Então deve-se pular ao início do jogo.

Se tiver êxito na repetição dos movimentos e não extrapolar os limites das casas, o jogador segue para as próximas casas, até dar fim ao jogo. Perde a vez aquele que não cumprir as regras básicas do jogo, arremessar o objeto em outra casa que não a da sequência, pisar nas linhas ou no objeto de arremesso ou ainda não apanhar o objeto toda vez que estiver retornando ao ponto de partida.

Conhecida no mundo todo, a amarelinha é uma ótima atividade para as crianças, além da atividade física, ajuda na coordenação dos movimentos, no conhecimentos dos números e também no desenho, pelas formas e números. Seu nome pode mudar de país para país, e em alguns casos como aqui no Brasil até mesmo de estado para estado. Como exemplo disso: no Piauí é conhecida como boneca, já no Rio Grande do Norte chama-se avião.

Agora que você entendeu e aprendeu como é fácil brincar de amarelinha, prepare suas cores, reserve um espaço plano e livre, chame seus amigos e comece a diversão. Não esqueça, quanto mais você destacar as cores no chão, menores serão as chances de erro e maior será a beleza da brincadeira.
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