55 Desenhos do Animatronics (Anomatrônicos) para Colorir e se Divertir!

Vamos colorir os Animatronics e ainda descobrir mais sobre essas figuras robóticas? Veja as opções e prepare o lápis de cor!

Os animatronics são os 30 personagem de Five Nights at Freddy’s, 2, 3 e 4. Trata-se de um jogo composto por Freddy, Chica, Bonnie e Foxy, bem como o Golden Freddy, um personagem super misterioso. Que tal colorir uma das imagens dos personagens e continuar a leitura para saber mais sobre eles? Vamos lá!

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Conteúdo

Animatronics para Colorir

Já no 2º jogo, os animatrônicos estão numa aparência esfarrapada e com versões atuais. São eles:

  • Toy Freddy;
  • Toy Bonnie;
  • Mangle;
  • Toy Chica;
  • BB – Balloon Boy;
  • The Puppet.

O 3º jogo é uma visão meio assustadora dos animatronics, famosos como “phantons”:

  • Phantom Chica;
  • Phantom Freddy;
  • Phantom Foxy;
  • Phantom Mangle;
  • Phantom BB;
  • Phantom Puppet.

Existem também um animatronic a mais, na cor dourada e verde, com deterioração e de formato de coelho. Ele tem o nome de “Springtrap”. É o único animatronic capaz de matar os jogadores.

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O 4º jogo é composto pela versão deteriorada dos animatronics do primeiro jogo, famosos como “nightmares”. São eles:

  • Nightmare Chica;
  • Nightmare Freddy;
  • Nightmare Bonnie;
  • Nightmare Foxy.

Nesta versão, há também os seguintes animatronics novos:

  • Plushtrap;
  • Nightmare Fredbear;
  • Nightmare.

A partir da versão atualizada do Halloween, houve a adição de mais 5 animatronics. São eles:

  • Nightmare Mangle;
  • Nightmarionne;
  • Nightmare Balloon Boy;
  • Jack-O-Chica;
  • Jack-O-Bonnie.

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Curiosidades

Selecionou as versões mais interessantes para você colorir? Vamos, então descobrir mais algumas curiosidades sobre este jogo!

  1. A partir da versão mobile, o Foxy é capaz de retornar para a versão 3;
  2. Foxy é, de forma típica, uma nomenclatura feminina, ainda que, jogo, trate-se de um elemento masculino, pelo Phone Guy, no game.
  3. Caso o jogador perceba que “Pirate Cove” está esvaziado, existe uma lacuna do tempo em que é possível fechar a porta, antes de visualizar o “West Hall” e fazer uma corrida disparada do Foxy – entre 5 a 10 segundos. Essa estratégia pode acabar salvando uma noite, quando o Foxy é ativo. Contorne o gatilho desse modo e e ele se tornará inofensivo.
  4. Foxy sai, de forma imediata, até alcançar a porta fechada. Trata-se de um bug, talvez. Não se sabe direito.
  5. Foxy é o animatronic que pode se mover na câmera. É o único. Os outros só conseguem se mover com a câmara desligada.
  6. O único momento em que o jogador consegue visualizar Foxy em quaisquer tipos de luzes do dia é ao longo do A.I.
  7. Entre os trailers de primeiro jogo, o personagem Bonnie tem exibição fazendo uma corrida pelo “West Hall”. Contudo, ao fim do jogo, Foxy é quem recebe tal habilidade e Bonnie apresenta a capacidade de teletransporte durante a rota do ataque. Há uma determinada especulação de que isso acontece, porque o Scott quis um “animatronic surpresa”. Interessante, não?

Gostou dessas curiosidades sobre os animatronics? Deixe um comentário! Que tal pintar o seu preferido e ainda montar uma capa de algum caderno com a arte? Seja criativo e capriche ao colorir!

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